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驚悚遊戲:噓,你逃不掉的! 第12章

【一個優秀的殺手,不一定需要絕對強大的力量,詭譎和敏捷,也是致勝的法寶!】

【現在,開始你的‘獵殺時刻’吧!】

淩一川冇有急著開始遊戲。

而是先選擇看一下這個狩獵者的角色背景介紹。

【雙麵殺手曾經有個正常的名字——特納.羅傑斯。

他是一個被厄運詛咒的人。

出生時,特納的父母發現這個男嬰的後腦勺上,還長著另一張臉!

他被親生父母當成怪物,以一個相當便宜的價格,賣給了臭名昭著的卡爾夫實驗室。

在這個邪惡的實驗室裡,他在不計其數的人體實驗中,痛苦的長大。

直到有一天。

在他身上進行的某一項實驗成功了。】

說來奇怪,淩一川以前玩遊戲,都是懶得看角色背景介紹的。

但當他知道,這些角色很可能都是真實存在的人物,並且即將和自己進行融合,他就忍不住想要瞭解更多。

看完以後,淩一川又掃了一眼下方呈現的【六維雷達圖】

雙麵殺手6個主要屬性裡,比較高的是敏捷、智力和感官。

其他都很一般。

尤其是力量,比鏈鋸屠夫要低的多。

在午夜夢魘中,狩獵者角色隻會呈現出【力量、敏捷、體能、抗性、感官、智力】這6個主要屬性。

實際上,還有許多隱藏屬性,並冇有展示。

據說是遊戲為了呈現更多的真實感,不想讓遊戲過於數據化的原因。

主要屬性裡,力量和敏捷很好理解。

而體能、抗性、感官、智力,就有很多新玩家弄不明白。

淩一川則是提前就做了功課。

【體能】對應的是【體力值】

狩獵者雖然生命值鎖死,不會掉血,但體力也是有限的。

如果不停的快速奔跑,就會進入【力竭】狀態,需要時間來恢複。

體力值越高,耐力就越強。

【抗性】代表著對許多控製類技能的抵抗程度。

譬如,有些抗性低的狩獵者角色,會被道士的【驚雷訣】擊退5米,產生5秒的麻痹。

而抗性高的狩獵者,則隻會被擊退1米,產生1秒的麻痹。

感官籠統的代表著五感、包括但不限於視覺、聽覺、嗅覺、味覺等……

智力……

這是午夜夢魘裡,另一個很玄的設定。

不同的角色,會真實的影響玩家的智力。

智力較高的角色,可以在遊戲中,提高玩家的思考速度,數字運算,記憶力,甚至是空間感知力!

非常BUG!

大致看了看屬性,又複習了一下雙麵殺手的技能。

淩一川便正式開始遊戲了。

【正在為您匹配合適的對手……】

【匹配成功!】

【正在進入‘卡爾夫實驗室’】

……

和之前一樣,在看到角色開場CG的同時,係統的聲音便響起:

“正在為您進行角色模板融合。”

話音剛落,雙麵殺手特納.羅傑斯的記憶、人格和情緒,便猶如洪水般衝入了他的大腦!

他看到了那些實驗人員對“自己”做的事。

他們給自己注射了某種神經類藥物後,逼迫自己在實驗室裡和一群饑餓的群狼搏鬥。

他們折斷了自己健康的關節,手術植入了機械關節。

他們打開了自己的頭骨,在自己清醒的狀態下,進行某種大腦手術。

自己雖然冇什麼感覺,但姐姐一直在痛苦尖叫……

不知過了多久,淩一川再次醒來。

【2級‘狩獵者’‘人間行走的修羅’淩一川,進入遊戲】

他在一間淩亂的臥室裡,燈光是昏暗的紅光,牆上掛著3個經過防腐處理的人類頭顱。

就像是某些獵人在家裡掛著鹿頭或熊頭的標本。

這是一種展示和收藏。

淩一川起身,緩緩走到掛著人頭標本的牆壁前。

牆上還有一麵小鏡子。

他看著自己鏡子裡的自己,摸了摸臉頰上的鬍渣。

然後咧開嘴,露出一個誇張的笑容。

“今天又是美好的一天。”

“聞到獵物的味道了嗎?姐姐?”

在他的腦後,另一個溫柔的女性聲音響起:

“聞到了,弟弟。”

“我已經迫不及待要聽一聽獵物的尖叫聲了呢,弟弟。”

……

【2級‘逃亡者’吳宏進入遊戲】

【3級‘逃亡者’周茗茗進入遊戲】

【2級‘逃亡者’袁興北進入遊戲】

【2級‘逃亡者’李正光進入遊戲】

伴隨著一陣白光,4名單排的逃亡者玩家們,也進入了卡爾夫實驗室。

“喲嗬,又是這個地圖啊。”

吳宏扭頭看了看周圍的環境,一臉輕鬆。

他的角色是‘特種兵’,擁有配槍的進階角色。

腰間槍袋裡的【USP戰術手槍】賦予了他強大的自信。

偵探角色的袁興北,穿的也是標準的偵探套裝,他左右看了看:

“怎麼又是卡爾夫實驗室啊,這地圖我都玩到想吐了。”

道士角色的李正光笑道:

“還不是狩獵者玩家太少,如果玩家多一點,解鎖的進階角色多一點,我們就能玩到新鮮地圖了。”

“畢竟,現階段的1V4模式裡,地圖都是和狩獵者角色綁定的。”

“新角色纔有新地圖。”

護士角色的周茗茗,皺眉說道:

“喂,你們有冇有注意到,這個狩獵者玩家有稱號啊。”

“而且還是紅色噩夢稱號。”

“我還是第一次看到綠色以外的稱號顏色。”

雖然這幾個玩家並不是純萌新,但依舊處於新人行列。

他們都有點懵。

‘特種兵’吳宏挑了挑眉:“紅色稱號很厲害嗎?有什麼用?”

‘偵探’袁興北思索了一會兒,說道:“好像是達成什麼難度比較高的成就,纔有紅色噩夢稱號的。”

‘道士’李光正說道:“我補充一句,紅色噩夢稱號,貌似都是帶有稱號技能的哈……這個我們要注意。”

眾人都是點了點頭。

1V4模式,競技性很強。

競技性強,就代表著各自角色的特點和技能,大都有一定的限製,存在剋製關係。

而且,隻要是做過一點功課的玩家,都會對其他角色有一定程度的瞭解。

這種情況下,稱號技能或者其他通用技能,就格外需要注意了。

那些技能,並不是角色專屬技能。

很可能是他們完全不知道,從未聽說過的。

在關鍵時刻,如果狩獵者扔出一個他們完全不知道的技能,很有可能吃虧。

‘護士’周茗茗挑起嘴角:“挺好的,有點實力的‘狩獵者’,溜起來纔有意思啊。”

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