空間不可升級就代表能種植的農作物種類,能加工的物資種類固定下來,不能再增加了,村莊內的店鋪數量也固定了。
空間內時間流速比外界快也是意外之喜,玩家僅可在當日19時至次日7時進入空間,也就是說夏夢每天可以在空間內待夠24小時,在種田之餘還能得到充足的休息。
物資生產的時間流速是外界的100倍,舉個例子,空間中水稻從播種到收穫的週期為90天,生產時間加速100倍,一批水稻的收穫時長為21.6小時。
遊戲中的一天在空間中相當於48小時,那麼遊戲中一天就可以收穫2批水稻,一塊農田麵積為625平方米,可收穫300公斤水稻,經磨坊加工能出150公斤大米,一天2批水稻就能收穫300公斤大米。
成年人一天攝入約3千克的食物,那麼,如果隻吃大米,光是一塊農田內的水稻一天生產出來的大米就足夠一的成年人吃3個月。
“這不就穩了嗎。”
夏夢算完這筆賬後美滋滋,現在可使用的農田就有五塊,金幣還有很多根本不怕花,即使冇有貢獻值,超市商品消耗光前也能過得美滋滋,唯一的危險隻剩不能進入空間的12小時了。
係統將空間內的小屋稱為安全屋,能夠在固定時間出現在遊戲世界中,安全確實是絕對安全,就是不知道安全屋在夜晚休息時出現有啥用。
“叮咚,交易任務己開啟。”
任務一:2公斤玉米、2公斤小麥、2公斤紅薯任務二:1公斤大米、1公斤麪粉、1公斤紅薯澱粉任務三:2公斤水稻、2公斤黃豆任務完成時長不限,任務完成即可解鎖:醬料坊*1、雞舍*1、羊圈*1、農田*5“係統是認真的嗎,每樣隻要幾公斤,剩下的都是我的?”
“小麥的種植時間比較長,其他的還好,明天應該就能解鎖其他區域了。”
“會不會有詐?”
“管他呢,現在就把那五塊地種滿!!!”
既然任務規定了,那就種植水稻、黃豆、小麥、玉米、紅薯,每樣各種一塊地。
水稻和黃豆可以加工成雞飼料,餵食後15分鐘就可以收穫雞蛋了,一個雞舍中有隻雞,理想情況下一小時能收穫24顆雞蛋。
等交易完成後再解鎖一間雞舍,就能做耗蛋量更高的食物了。
“夏夏加油,把羊圈牛棚什麼的都解鎖掉,躺平的生活在向你招手。”
夏夢的鹹魚屬性暴露無遺,看來她隻有在殘酷的遊戲中才能得到真正的鍛鍊了。
在應用頁麵一鍵播種十分便捷。
播種水稻,花費1金幣,距離水稻成熟時間還有21小時36分鐘,預計收穫3公斤水稻播種黃豆,花費2金幣,距離黃豆成熟時間還有1天4小時48分鐘,預計收穫2公斤黃豆播種小麥,花費9金幣,距離小麥成熟時間還有2天9小時36分鐘,預計收穫4公斤小麥播種玉米,花費5金幣,距離玉米成熟時間還有1天4小時48分鐘,預計收穫5公斤玉米播種紅薯,花費8金幣,距離紅薯成熟時間還有1天19小時12分鐘,預計收穫10公斤紅薯“???”
“300公斤變成3公斤了?”
“係統出來解釋一下?”
“該應用使用指南解釋權最終歸遊戲所有。”
“種植加速100倍,產量縮減100倍,彆這麼戲弄人吧。”
###“無語鼠了。”
“真的,很煩。”
遊戲還是一個求生遊戲,夏夢理解,隻是她好像感受到了係統的惡趣味,明明使用指南裡可以說明,係統卻非要讓人白高興一場。
夏夢問到:“新手期什麼時候結束?”
“新手期是為了讓玩家瞭解並適應個人天賦技能,係統檢測到全體玩家初步掌握其天賦技能後將會釋出新手任務,任務完成後新手期結束。”
“其他玩家都有天賦技能嗎,為什麼我冇有,還是靠運氣獲得的?”。。。
“好吧,我知道我己經獲得了很珍貴的空間,冇有得寸進尺的意思,開個玩笑,嘻嘻。”。。。。。。。。。。。。“我會努力活下來的,還是要謝謝你的,係統。”
“祝玩家夏夢遊戲順利。”